LOL 價格歷史
(LOL)日期 | 開盤價* | 最高價 | 最低價 | 收盤價** | 交易量 |
|---|---|---|---|---|---|
2026-07-02 | $0.000523 | $0.000583 | $0.000487 | $0.000532 | 40,418.2 |
2026-07-01 | $0.000465 | $0.000532 | $0.000458 | $0.000522 | 107,045.63 |
2026-06-30 | -- | $0.000647 | $0.000433 | -- | -- |
2026-06-29 | -- | $0.000647 | $0.000433 | -- | -- |
2026-06-28 | $0.000648 | $0.000647 | $0.000433 | $0.000479 | 127,237.78 |
2026-06-27 | $0.000445 | $0.000790 | $0.000440 | $0.000648 | 99,826.69 |
2026-06-26 | $0.000560 | $0.000600 | $0.000430 | $0.000606 | 99,275.11 |
2026-06-25 | $0.000652 | $0.000600 | $0.000400 | $0.000562 | 128,521.36 |
2026-06-24 | $0.000637 | $0.000600 | $0.000580 | $0.000648 | 78,204.87 |
2026-06-23 | $0.000671 | $0.000580 | $0.000580 | $0.000648 | 99,351.08 |
2026-06-22 | $0.000727 | $0.000660 | $0.000580 | $0.000672 | 99,636.2 |
2026-06-21 | $0.000683 | $0.000660 | $0.000660 | $0.000722 | 101,058.03 |
2026-06-20 | $0.000768 | $0.000660 | $0.000580 | $0.000684 | 112,396.56 |
2026-06-19 | $0.000780 | $0.000780 | $0.000570 | $0.000770 | 129,743.33 |
2026-06-18 | $0.000866 | $0.000930 | $0.000570 | $0.000845 | 222,393.97 |
2026-06-17 | $0.000935 | $0.000990 | $0.000750 | $0.000881 | 540,075.45 |
2026-06-16 | $0.001093 | $0.001110 | $0.000910 | $0.000931 | 493,021.41 |
2026-06-15 | $0.001031 | $0.001100 | $0.001000 | $0.001091 | 452,650.03 |
2026-06-14 | $0.001146 | $0.001140 | $0.001010 | $0.001030 | 460,055.32 |
2026-06-13 | $0.001226 | $0.001220 | $0.000990 | $0.001150 | 503,597.46 |
您可以在哪裡購買 LOL
關於 LOL 價格歷史數據
LOL 價格歷史追蹤使加密貨幣投資者能夠方便地監控他們投資的表現。您可以輕鬆查看隨時間推移的 LOL 開盤價、最高價、收盤價以及交易量。此外,您還可以立即查看每日變動的百分比,從而輕鬆識別波動較大的交易日。
根據我們的 LOL 價格歷史數據,其價值在 1970-01-21 飆升至歷史峰值,超過 $0.0120。另一方面,LOL 價格軌跡的最低點(通常稱為「LOL 歷史最低點」)出現在 1970-01-21。如果有人在此期間購買了 LOL,那麼他目前將獲得 $0.0117 的可觀利潤。
按照設計,LOL 的總供應量將達到 989,421,082.9 個。截至目目前,LOL 的流通供應量約為 989,421,082.9 個。
本頁面所示價格均來自可信賴的數據提供商 LBank。在核查您的投資時,建議依賴單一數據源,因為不同供應商之間的數值可能存在差異。
我們的歷史比特幣價格數據集包括 1 分鐘、1 天、1 週和 1 個個月的數據(開盤價/最高價/最低價/收盤價/成交量)。這些數據集經過嚴格測試,以確保一致性、完整整性和準確性。該設計專門用於交易模擬和回測,可供免費下載,並實時更新。
LOL 歷史數據案例
以下是 LOL 歷史數據在 LOL 交易中的一些使用方法
交易者使用歷史數據來分析 LOL 市場的趨勢和走勢。他們使用圖表和其他視覺工具來尋找走勢,並確定何時進入或退出市場。在這個動態市場中獲得優勢的方法之一,就是將歷史市場數據可視化並進行分析。要實現這一點,可以將歷史數據儲存在 GridDB 中,並使用 Python 腳本,其中包含各種軟件包,如用於數據可視化的 Matplotlib、Pandas、Numpy 和 Scipy。
歷史數據還可用於預測未來市場趨勢。通過分析過去的市場行為,交易者可以找出重複出現的走勢,並又對 LOL 市場的走向做出明智的預測。通過利用 LBank 的 LOL 歷史數據集,交易者可以獲取 LOL 每分鐘的開盤價、最高價、最低價和收盤價等數據。然後,可以利用這些數據來定義和訓練價格預測模型,幫助用戶做出明智的交易決策。
通過獲取歷史數據,交易者可以評估投資 LOL 的風險。他們還可以確定資產 LOL 的波動性,從而做出明智的投資決策。
歷史數據在投資組合管理時也大有用處。通過長期跟蹤投資情況,交易者可以發現表現不佳的資產,並調整投資組合以實現收益最大化。
此外,用戶還可以選擇下載 LOL 歷史加密貨幣 OHCL(開盤價、最高價、最低價、收盤價)來訓練自己的 LOL 交易機器人,從而在市場上取得卓越表現。利用這些工具和資源,交易者可以深入研究 LOL 的歷史數據,獲得有價值的見解,並有可能改進他們的交易策略。
