GameFi

Ano ang SERAPH? Ipinaliwanag ang Blockchain ARPG

Ang SERAPH ay isang loot-based na laro na itinayo gamit ang teknolohiyang blockchain. Ang Seraph Studio ang gumawa nito na may isang malinaw na layunin: maghatid ng larong tunay na parang AAA title habang binibigyan pa rin ang mga manlalaro ng mga benepisyo ng pagmamay-ari sa Web3.

Ano ang SERAPH? Ipinaliwanag ang Blockchain ARPG
Ano ang SERAPH? Ipinaliwanag ang Blockchain ARPG

Suriin ang Presyo ng Seraph sa LBank

$0
%
Nakalipas na Anim na Buwan
SERAPH

SERAPH() Presyo

Ang kasalukuyang presyo ng

SERAPH
() ay $0, na may
%
pagbabago sa nakalipas na 24 na oras at
%
pagbabago sa Nakalipas na Anim na Buwan na panahon. Para sa higit pang mga detalye, pakitingnan ang
SERAPH
presyo ngayon.

Ang Pinagmulan: Mula sa Loot NFTs hanggang sa Isang Buong Sukat na ARPG

Ang proyekto ay nag-ugat sa konsepto noong 2021, nang ang Loot NFT project ay nagdulot ng ingay sa buong Ethereum ecosystem. Ipinakilala ng Loot ang mga tekstuwal na adventure gear na nilikha nang random bilang mga composable na on-chain na asset. Nakita ng koponan ng Seraph ang modelong ito at naunawaan ang potensyal nito para sa isang ganap na laro na may aktwal na kagamitan na may stats, rarities, at epekto sa laro.

Ang development team ay naglaan na ng maraming taon sa paggawa ng ARPGs para sa video at mobile platforms. Nauunawaan nila ang mga loot system, pag-usad ng gear, at kung ano ang nagpapanatili sa mga manlalaro na manatiling naaaliw nang daan-daang oras. Kaya sa halip na gumawa ng isa pang DeFi wrapper na mukhang laro, sinimulan nila sa mga pangunahing aspeto ng gameplay at inilagay ang blockchain functionality bilang karagdagan.

Ang pangunahing problema na kanilang nilayon lutasin ay tiyak at maayos na naitala. Ang mga maagang Play-to-Earn na laro tulad ng Axie Infinity ay nakaakit ng milyun-milyong gumagamit ngunit bumagsak dahil sa hindi napapanatiling tokenomics, mababaw na gameplay loops, at mataas na hadlang sa pagpasok para sa mga manlalarong hindi gumagamit ng crypto. Ang pilosopiya sa pag-develop ng SERAPH ay direktang tumutugon sa bawat isa sa mga puntong ito ng pagkabigo sa pamamagitan ng limitadong suplay ng token, malalim na mekanika ng ARPG, at isang in-house na wallet na ganap na nag-aalis ng kumplikadong crypto.

Sino ang Gumagawa ng SERAPH?

Isa sa pinakamalakas na palatandaan para sa anumang proyekto ng blockchain gaming ay ang koponang nasa likod nito. Ang SERAPH ay may roster na higit sa 60 miyembro, at ilang mga pangunahing tauhan ang nagdadala ng dekadang karanasan sa tradisyunal na pagbuo ng laro.

  • Tobin Kuo (CEO) - Isang matagal nang MMORPG na manlalaro na naiinspire ng EverQuest at World of Warcraft, pinagsasama ni Kuo ang hilig sa paglalaro at kadalubhasaan sa Web3.
  • Joseph Lim (Game Producer) - May 20 taon na karanasan sa industriya, dati nang nagtrabaho si Lim sa mga pamagat tulad ng Dragon Nest at Legend of the Swordsmen, mga laro na nagsilbi sa milyun-milyong manlalaro.
  • Alan Chu (Blockchain Tech Director) - Dating espesyalista sa encryption at seguridad sa Amazon at Google, si Chu ang humahawak sa blockchain infrastructure layer.
  • Victor Kwon (Technical Director): Mahigit 20 taon ng karanasan sa pagbuo ng laro na nakatuon sa teknikal na balangkas.
  • Ken Choung: Senior designer na responsable sa in-game economic system, na maaaring pinakamahalagang papel sa anumang blockchain na laro.
  • Yezi (COO): Nangangasiwa sa mga operasyon at binigyang-diin kung paano pinahihintulutan ng Web3 ang tunay na co-creation ng mga manlalaro kaysa sa one-way content consumption.

Bukod sa panloob na koponan, ang studio ay incubated at sinuportahan ng Actoz Soft, isang kumpanyang gaming sa Timog Korea na itinatag noong 1996 at nakalistang sa KOSDAQ exchange. Ang Actoz Soft ay gumagana bilang isang sub-organisasyon ng Shengqu Games (dating Shanda Games), na nagdaragdag ng isa pang antas ng institusyonal na kredibilidad. Hindi ito isang koponang nabuo lamang sa panahon ng bull market. May mga ugat sila sa isang panahon kung kailan ang mga game studio ay kailangang maglabas ng gumaganang produkto upang mabuhay.

Paano Naipondohan ang Proyekto?

Nakakuha ang SERAPH ng mahigit $10 milyon na kabuuang puhunan. Ang studio ay unang nagpondo sa proyekto mula sa sariling pondo, na kapansin-pansin dahil nangangahulugan ito na ang pangunahing pag-unlad ay hindi nakadepende sa panlabas na kapital o bentahan ng token upang magsimula. Dumating ang mga panlabas na pondo sa mga huling yugto, na may layuning palawakin ang ekosistema sa halip na pondo para sa pangunahing pag-unlad.

Nagbibigay ang larawan ng kita ng karagdagang konteksto. Pagsapit ng unang bahagi ng 2025, nakalikha na ang laro ng kabuuang kita na $10 milyon. Mula dito, $3 milyon ang nagmula sa fiat currency sa panahon ng testing phase lamang, isang makabuluhang detalye dahil ipinapakita nito ang totoong paggastos ng mga consumer, hindi lamang spekulatibong aktibidad ng token. Sa panig ng NFT, umabot ang dami ng transaksyon sa 17,000 ETH (mga $42 milyon) pagsapit ng Setyembre 2024. Naglaan din ang studio ng mahigit $1 milyon para sa pagbili ng token pabalik sa panahon ng testing, na nagpapahiwatig ng dedikasyon sa kalusugan ng ekosistema kaysa panandaliang pagkuha ng kita.

$SERAPH Tokenomics: Suplay, Distribusyon, at Utility

Ang katutubong utility token, $SERAPH, ay inilunsad sa parehong Ethereum at BNB Chain. Ang kabuuang suplay nito ay nilimitahan sa 1,000,000,000 token, na walang inflation at walang walang-hanggang pagmint.

Paghahati-hati ng Distribusyon ng Token

Alokasyon Porsyento 
Community Airdrops at Mga Insentibo 40.5%
Mga Core Contributor (na may vesting) 18%
Pagpapaunlad ng Ecosystem at Marketing 18.08%
Foundation (Pakikipagsosyo/Listahan)  17%
Mga Investor 6.42%

Ang pamamahagi ay malakas na naka-pabor sa komunidad na may 40.5%, na isang sinadyang disenyo. Ang alokasyon para sa mga mamumuhunan na 6.42% lamang ay hindi karaniwan para sa isang proyektong ganito kalaki, at binabawasan nito ang panganib ng malakas na pagbebenta dahil sa malaking pag-unlock na nakasira sa maraming paglulunsad ng token.

Ano ang Gagawin ng $SERAPH Sa Laro?

Ang token ay hindi lamang isang speculative asset na nakatambay sa labas ng laro. May direktang mekanikal na gamit ito sa loob ng gameplay loop:

  • Pag-reforge ng NFT equipment affixes upang magamit ng mga manlalaro ang tokens sa pag-re-roll ng stats sa kanilang kagamitan.
  • Pagbubunyag ng mga nakatagong katangian sa na-drop na kagamitan, na nagdadagdag ng layer ng pagtuklas at panganib.
  • Mercenary Auctions, isang mekanismo ng pamilihan kung saan nagbibid ang mga manlalaro sa mga AI-driven na kasamahan.
  • Paglahok sa mga seasonal event, na nagbibigay access sa mga time-limited na hamon at eksklusibong gantimpala.

Mahalaga ang integrasyong ito dahil lumilikha ito ng organikong demand na konektado sa aktwal na aktibidad sa laro sa halip na purong hula. Kapag nais ng isang manlalaro ng mas magandang kagamitan, kailangan nila ang token. Ito ay isang panimulang kaibahan sa pangangailangan kumpara sa "bumili at hawakin para sa mga karapatan sa pamamahala."

Paano Talagang Gumagana ang Laro: Mga Tampok at Papel ng mga Manlalaro

Ang SERAPH ay gumagana sa isang "Play-and-Earn" na modelo kaysa sa mas lumang "Play-to-Earn" na konsepto. Maaari maglaro ang kahit sino nang libre, ngunit kinakailangan ang NFT na kagamitan upang ma-unlock ang mas mataas na potensyal na kita. Ito ay naglilikha ng isang natural na daan kung saan maaaring maranasan ng mga kaswal na manlalaro ang laro bago magpasya kung mag-iinvest sila.

Ang ActPass Wallet ay isa sa mga mas maingat na desisyon sa imprastruktura. Isa itong in-house custodial MPC (Multi-Party Computation) wallet na naglalagay sa mga Web2 na manlalaro na makapag-log in gamit lamang ang email address. Wala nang kailangang pamahalaang seed phrases, walang singil sa gas fees na dapat ipag-alala, at walang MetaMask popups na humahadlang sa gameplay. Para sa isang laro na nagnanais maakit ang mainstream na mga manlalaro, ang ganitong uri ng abstraction layer ay mahalaga.

Ang integrasyon ng AI ay lampas pa sa mga marketing na buzzwords dito. Ang mga AI-powered companions ay sumusuri sa mga pattern ng ugali ng manlalaro at nagbibigay ng estratehikong payo. Isipin ito bilang isang coach na natututo ng iyong estilo ng paglalaro. Pinapadali rin ng AI ang disenyo ng karakter at pagbuo ng dialogue sa laro, na tumutulong sa maliit na studio na makapag-produce ng nilalaman sa bilis na karaniwang nangangailangan ng mas malaking koponan.

Sumusuporta ang ekosistema sa iba't ibang archetype ng manlalaro, bawat isa ay may iba't ibang ugnayan sa ekonomiya:

  • Ang mga Soul Spar Hunters ay nakatuon sa pag-ani ng in-game currency sa pamamagitan ng grinding.
  • Ang mga Chest Hunters ay mga taga-explore ng dungeon na naghahanap ng bihirang loot drops.
  • Ang mga Merchant ay mga manlalaro na kumikita mula sa pangangalakal ng gamit sa player-driven marketplace.
  • Ang mga Leaderboard Climbers ay mga competitive na manlalaro na naghahangad ng mataas na ranggo at seasonal na gantimpala.

Mahalaga ang pagkakaiba-iba ng mga papel na ito dahil lumilikha ito ng multi-sided na ekonomiya. Ang mga farmer ang nagkakaroon ng supply, ang mga merchant ay nagbibigay ng liquidity, at ang mga competitive na manlalaro ang lumilikha ng demand para sa top-tier na kagamitan. Kapag nag-ugnayan ang lahat ng mga papel na ito, ang resulta ay isang ekosistemang kayang sustentuhan ang sarili nito kaysa umasa sa patuloy na pagpasok ng bagong pera.

Mga Pangunahing Yugto: Isang Timeline ng Pag-unlad ng SERAPH

Petsa Yugto
2021 Inspirasyong konseptwal na hango mula sa Loot NFT project
Abril 2023 Nagsimula ang Alpha at Beta testing phases
Nobyembre 29, 2023 Opisyal na inilunsad sa Arbitrum One
Setyembre 2024 Umabot sa mahigit 17,000 ETH (~$42M) ang dami ng NFT transaction
Enero 6, 2025 Token Generation Event ($SERAPH) at paglulunsad ng S1 Genesis Season
Pebrero 2025 Nanguna bilang leading dApp sa BNB Chain na may 1.2M users sa loob ng isang linggo

Ipinapakita ng timeline ang isang cycle ng pag-unlad na tumatagal ng humigit-kumulang apat na taon mula sa konsepto hanggang sa aktwal na token. Mas mahaba ito nang malaki kumpara sa karamihan ng mga proyekto sa Web3 gaming, na madalas nagmamadaling mag-TGE sa loob ng 12 hanggang 18 buwan. Ang pinalawig na runway ay nagbigay-daan sa team na dumaan sa maraming yugto ng pagsubok at kumita ng totoong kita bago pa man umiral ang token.

Paano Gumagana ang Imprastraktura?

Sa pihak ng imprastraktura, inilunsad ang laro sa Arbitrum One para sa pangunahing operasyon nito. Ang mababang gastos sa transaksyon at mataas na throughput ng Arbitrum ay angkop para sa isang laro na nagdudulot ng madalas na on-chain na interaksyon. Bawat gear drop, bawat reforge, at bawat auction bid ay nakikinabang mula sa kahusayan na iyon. Ang dual deployment sa Ethereum at BNB Chain para sa token mismo ay nagbibigay sa mga manlalaro ng kakayahang pumili kung paano nila gustong makipag-ugnayan sa asset.

Ang pagpili na lumawak sa BNB Chain ay mabilis na nagbunga. Sa loob lamang ng isang linggo ng unang bahagi ng 2025, nakalikom ang SERAPH ng mahigit 1.2 milyong mga gumagamit at nakuha ang nangungunang puwesto sa lahat ng dApps sa chain. Ang ganitong uri ng pagtaas ng paggamit, bagamat kailangang mapanatili para maging mahalaga, ay nagpapakita na kayang makaakit ang laro sa malaking sukatan.

Paano Ikinukumpara ng SERAPH ang Iba Pang Mga Web3 Laro at NFT Proyekto

Karamihan sa mga blockchain na laro ay nahahati sa dalawang kategorya: Mga DeFi mekaniks na may manipis na patong ng laro sa ibabaw, o simpleng clicker-style na mga laro na umiiral pangunahing para magpamigay ng mga token. Ang SERAPH ay nasa ibang kategorya nang lubos. Ang kalidad ng visual nito, mga sistema ng laban, at mekaniks ng loot ay mas malapit sa inaasahan mo mula sa isang mid-to-high budget na Web2 na pamagat.

Iba rin ang modelo ng NFT sa tipikal na paraan ng "artwork" o "PFP". Sa SERAPH, ang mga gear NFT ay kumukuha ng halaga mula sa kapaki-pakinabang na gamit sa gameplay. Pinapalakas nila ang mga istatistika, pinapahusay ang kahusayan sa pagsasaka, at direktang nakakaapekto sa kakayahan ng isang manlalaro na makipagkumpitensya. Ang kanilang halaga ay nakatali sa suplay at demand sa loob ng isang aktibo at buhay na ekosistema ng laro, hindi sa spekulasyon ng floor price o hype ng tatak. Ang isang espada na may tamang affixes ay mahalaga dahil nagdudulot ito ng masukat na kaibahan sa paglusong sa dungeon, hindi dahil ito ay pinagusapan ng isang sikat na tao sa Twitter.

Mahalaga ang pagkakaibang ito para sa pangmatagalang pagpapanatili. Kapag ang halaga ng NFT ay nakatali sa gamit sa gameplay, maaaring magpatuloy ito hangga’t may aktibong base ng mga manlalaro ang laro. Kapag ang halaga ay nakatali sa hype, karaniwang nawawala ito kapag lumipat ang atensyon.

Ang Pinakamalaking Panganib: Kaya Bang Panatilihin ng SERAPH ang mga Manlalaro?

Itinatampok ng ulat ang isang hamon na lantang inamin ng CEO ng SERAPH. Mahigit 60% ng mga gumagamit ang umaalis sa mga laro ng Web3 sa loob ng isang buwan, at ang pangunahing dahilan ay mababang kalidad ng gameplay. Hindi ito problema ng SERAPH lamang. Isa itong isyung industriya na matagal nang bumabagabag sa sektor mula pa noong simula nito.

Ang estratehiya ng SERAPH upang mabawasan ang panganib na ito ay simple: mag-invest nang malaki sa halaga ng produksiyon, lalim ng gameplay, at patuloy na pag-update ng mga nilalaman. Ang posisyon na "AAA" ay hindi lang gawa-gawang marketing. Ito ay sumasalamin sa tunay na pagtatalaga ng mga yaman para sa visual fidelity, disenyo ng laban, at ang uri ng loot systems na nagpapanatili ng interes ng mga manlalaro sa mga larong tulad ng Diablo at Path of Exile sa loob ng maraming taon.

Ngunit nananatiling totoo ang panganib ng pagkawala ng mga manlalaro. Ang $3 milyon na kita sa fiat sa panahon ng pagsusuri ay nakapagpapasigla dahil ito ay nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay handang gumastos ng totoong pera bago pa magkaroon ng anumang insentibo sa token. Ito ay isang mas malusog na senyales kaysa sa dami ng gumagamit na pinalaki dahil sa airdrop farming. Gayunpaman, ang paglipat mula sa pagsusulit na hype patungo sa tuloy-tuloy na pakikilahok sa live-service ay kung saan maraming magagandang laro, parehong Web2 at Web3, ang nagkaproblema.

Ang estruktura ng panahon (nagsisimula sa S1 Genesis Season) ay idinisenyo upang lumikha ng paulit-ulit na mga loop ng pakikilahok, katulad ng kung paano pinananatili ng mga live-service na laro tulad ng Destiny 2 o Path of Exile ang kanilang mga manlalaro sa pamamagitan ng regular na cycle ng nilalaman. Mananatiling nakikita kung ang Seraph team ay kayang panatilihin ang ritmo na iyon sa isang studio na may 60 katao.

Ano ang Sinasabi ng SERAPH Tungkol sa Kinabukasan ng Blockchain Gaming

SERAPH: In the Darkness ay kumakatawan sa isang partikular na teorya tungkol sa kung saan dapat patungo ang blockchain gaming. Ang teoryang iyon ay simple: kailangang sapat na ganda ang laro upang laruin ito ng mga tao kahit walang token incentives. Dapat magdagdag ang blockchain layer ng pagmamay-ari at pang-ekonomiyang partisipasyon sa ibabaw ng isang kapana-panabik na karanasan, hindi magsilbi bilang pangunahing dahilan ng pakikilahok.

Ang proyekto ay may suporta mula sa mga institusyon, isang koponan na may lehitimong kredensyal, makabuluhang pag-unlad sa kita, at isang maingat na pamamaraan sa tokenomics at onboarding ng gumagamit. Naging bukas din ito tungkol sa mga panganib na kinahaharap nito, lalo na sa pagpapanatili. Para sa mga mambabasa na nagsusuri ng mga proyekto sa blockchain gaming, nag-aalok ang SERAPH ng isang kapaki-pakinabang na pamantayan. Hindi bilang garantisadong tagumpay, kundi bilang halimbawa ng isang seryoso, maayos na pinagkukunang-yaman na pagsisikap na lutasin ang mga pangunahing problema ng sektor.

Mga Madalas Itanong tungkol sa $Seraph

Ano ang naging inspirasyon sa paglikha ng SERAPH?
Sino ang nasa likod ng SERAPH?
Paano pinopondohan ang SERAPH?
Ano ang kabuuang suplay ng $SERAPH?
Para saan maaaring gamitin ang $SERAPH sa laro?
Paano naiiba ang SERAPH sa mga Play-to-Earn na laro?
Ano ang ActPass Wallet?
Live Chat
Customer Support Team

Ngayon lang

Minamahal na LBank User

Ang aming online na customer service system ay kasalukuyang nakakaranas ng mga isyu sa koneksyon. Aktibo kaming nagtatrabaho upang malutas ang problema, ngunit sa ngayon ay hindi kami makapagbibigay ng eksaktong timeline sa pagbawi. Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa anumang abala na maaaring idulot nito.

Kung kailangan mo ng tulong, mangyaring makipag-ugnayan sa amin sa pamamagitan ng email at tutugon kami sa lalong madaling panahon.

Salamat sa iyong pag-unawa at pasensya.

LBank Customer Support Team